Polyphony Digital, Producent gier wideo w Tokio, Japonia
Polyphony Digital to studio deweloperskie gier wideo w Kōtō-ku, wschodniej dzielnicy Tokio, specjalizujące się w symulacjach wyścigów. Firma prowadzi cztery lokalizacje na całym świecie, z głównymi biurami w Japonii i mniejszymi zespołami pracującymi w Amsterdamie i Los Angeles.
Studio rozpoczęło działalność jako dział o nazwie Polys Entertainment w ramach Sony Computer Entertainment, a następnie zostało ponownie założone jako niezależna firma wiosną 1998 roku. Skupienie na symulacjach wyścigów utrzymało się przez dziesięciolecia i doprowadziło do ciągłego rozwoju tej samej serii gier.
Nazwa Polyphony łączy muzykę z dźwiękiem wielu silników i odzwierciedla filozofię traktowania wyścigów jako rodzaju symfonicznego doświadczenia. Studio utrzymuje bliskie relacje z przemysłem motoryzacyjnym i pozwala rzeczywistym producentom pojazdów brać bezpośredni udział w cyfrowej rekreacji ich modeli, co widać w precyzji każdego szczegółu.
Biuro znajduje się w dzielnicy biznesowej i nie jest otwarte dla publiczności, ponieważ służy wyłącznie jako miejsce pracy dla wewnętrznych zespołów programistycznych. Zainteresowani pracą studia mogą odwiedzić oficjalne kanały internetowe i okazjonalne wydarzenia prezentacyjne produktów zamiast tego.
Studio zaprojektowało interfejs wielofunkcyjnego wyświetlacza dla Nissana GT-R i przeniosło swoje umiejętności z projektowania gier wideo na rzeczywistą inżynierię pojazdów. Ta współpraca powstała z bezpośredniego kontaktu między deweloperami gier a inżynierami motoryzacyjnymi podczas cyfrowego modelowania pojazdu.
Społeczność ciekawych świata podróżników
AroundUs gromadzi tysiące wyselekcjonowanych miejsc, lokalnych wskazówek i ukrytych perełek, wzbogacanych codziennie przez ponad 60,000 współtwórców z całego świata.