Chiesa di Santa Maria Assunta, Kościół romański w Monteriggioni, Włochy
Chiesa di Santa Maria Assunta to prostokątny kościół jednonawowy zakończony małą kwadratową absydą, przykryty sklepieniami kolebkowymi z lunetami. Fasada ukończona do 1235 roku z bloków złocistego trawertynu ma okulus nad portalem. Portal łączy łuk florencki z profilowanym pierścieniem w stylu pizańskim; północna strona ma dwa okna o podwójnym rozglifieniu i dwa portale, jeden zamurowany.
Kościół wzniesiono między 1213 rokiem, rokiem założenia Monteriggioni, a 10 czerwca 1235, gdy delegaci Sieny i Poggibonsi przyjęli w nim warunki pokoju z Florencją. Pod koniec XIII wieku podniesiono go do rangi pieve, przenosząc tu tytuł kanonii Santa Maria di Stomennano i umieszczając chrzcielnicę. W 1360 statuty Sieny ustaliły jego piviere na dziesięć kościołów filialnych; w pierwszej połowie XIX wieku budowlę częściowo przekształcono.
Kościół pojawia się w grach Assassin's Creed II i Brotherhood, osadzonych na przełomie XV i XVI wieku oraz w 2012 roku. Do początku XIV wieku budynek służył funkcjom świeckim obok religijnych, a w 1313 roku opat Isola, pan okolicznych ziem, zwykle tu zasiadał.
Kościół stoi przy głównym placu Monteriggioni, naprzeciw trawertynowej fasady z okulusem nad portalem. Osiemnastowieczna dzwonnica wznosi się na północnym narożniku absydy. Budynek częściowo przekształcono w pierwszej połowie XIX wieku, dlatego wewnętrzne sklepienia różnią się od średniowiecznego wykonania.
Dzwon wciąż obecny w kościele zawieszono tam w 1299 roku i być może pochodził z zamkowej twierdzy; to nie jedyny dar, ponieważ Republika Sieny ofiarowała kolejny dzwon w 1298 roku. Kościół przechowuje też drewniany krucyfiks i dwa tabernakula z XV wieku.
Społeczność ciekawych świata podróżników
AroundUs gromadzi tysiące wyselekcjonowanych miejsc, lokalnych wskazówek i ukrytych perełek, wzbogacanych codziennie przez ponad 92 830 współtwórców z całego świata.
