Autodesk Softimage, Oprogramowanie do animacji 3D w Montrealu, Kanada
Softimage było oprogramowaniem do animacji 3D opracowanym w Montrealu, które oferowało profesjonalne narzędzia do modelowania, animacji i renderingu w zintegrowanym środowisku pracy. Program umożliwiał artystom tworzenie złożonych treści cyfrowych dla filmów i gier wideo.
Program został założony w 1986 roku przez Daniela Langloisa i był jednym z pierwszych komercyjnych rozwiązań programowych z odwrotną kinematyką do animacji postaci. Z biegiem czasu kilka dużych firm technologicznych je przejęło, a Autodesk zarządzał nim od 2008 do 2014 roku.
Oprogramowanie przyczyniło się do efektów wizualnych w filmach takich jak Jurassic Park, Titanic, Matrix i Władca Pierścieni między 1993 a 2003 rokiem.
Użytkownicy mieli dostęp do kompleksowego zestawu narzędzi z zaawansowanymi możliwościami animacji, które pozwalały im pracować nad produkcjami na dużą skalę. Oprogramowanie było znane z posiadania stromej krzywej uczenia się, chociaż profesjonaliści preferowali je ze względu na jego potężne funkcje.
Program otrzymał Academy Award for Scientific and Engineering Achievement w 1997 roku za innowacyjny komponent animacji aktorów. To uznanie podkreśliło, jak znacząco technologia zmieniła standardy cyfrowej animacji postaci w branży filmowej.
Społeczność ciekawych świata podróżników
AroundUs gromadzi tysiące wyselekcjonowanych miejsc, lokalnych wskazówek i ukrytych perełek, wzbogacanych codziennie przez ponad 60,000 współtwórców z całego świata.